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フォックス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (フォックス.jpg)
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本名フォックス・マクラウド。 チーム「スターフォックス」のリーダー。 格闘と弾幕系の技を使いこなす。 戦闘機「アーウィン」に乗って戦う。 格闘 ショウの通常攻撃。 連続キックを使うことができないため、 この攻撃パターンになりました。 ブラスター まっすぐに弾を放つ。 連射はできるぞ。 ファイアーフォックス 炎にまとって、体当たりをする。 フレイムの効果がついています。 水中では使えないぞ。 アーウィン アーウィンを召喚する。 ショットと旋回が強力なのだ! フォックスイリュージョン 溜めて、敵を切り裂く。 溜めるほど、進む距離が大きくなる。
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「スターフォックスのリーダー、及び、スマブラメンバーのフォックス・マクラウドだ!今は元だけどな」 本名 フォックス・マクラウド 年齢 30代前半 性別 男性 人種 ライラット人(狐) 職業 特殊戦闘部隊SB(現在都合により一時脱退中)、その他 出身地 惑星コーネリアの田舎の方 戦闘スタイル 我流 特技 銃機の扱い、テコンドー(昔から独自の脚技を使ってきたため多少変則的)、軽い機械弄り、棒術 趣味 セスナ乗り 登場作品 スターフォックスシリーズ フォックスはなっしーが使う版権キャラクター A 原作、他ゲームや漫画におけるフォックス 1 正義感が強く非常に真面目で仲間思い、そして曲がった事が嫌いな典型的な主人公である 2 少々融通が効かない性格であり、それが元で仲間と衝突する事もしばしば 3 その生真面目な所から危険な任務を単独で引き受ける事もあり、メンバーからはその事をたしなめられる面も 4 コマンドでは恐らく2、3の要素が原因で、クリスタルと離別していた、ルート次第では仲直りしている(コマンド参照) 5 かなり器用であり、アーウィンを使っての空中戦を主軸にランドマスターを使っての陸上戦も得意とし、アーウィンやランドマスター等の平気を使わずにブラスターやマシンガンを使っての銃撃戦もとい白兵戦も得意としている まさにスターフォックスシリーズナンバーワンの万能キャラと言えよう 6 また、銃機を使わず、素手で格闘戦を演じる事も得意であり、スマブラを通して見ると特に脚技が得意のようだ(スマブラ初代から見ると脚技がだんだん上達しているのがわかる)漫画でも敵に対して飛び蹴りをお見舞いしている 7 その他に棒術も得意らしく『アドベンチャー』ではクリスタルスタッフを使い、魔法を駆使しつつ敵を薙ぎ倒している 8 現在『コマンド』が最新作であり、次回作が出るかは不明、出るとしたらアマンダがメンバーに加わっている可能性が高い B 二次におけるフォックス なっしー本人がほとんどスマッシュブラザーズの小説でしか確認していないため、スマブラ小説を前提として説明する 1 原作に準拠した物もありながら完全に崩壊した物もある、基本的には常識人として書かれる事が多い 2 原作での生真面目な性格なせいか、シリアスでは周りのテンションが高めなキャラクターに悩まされる事もしばしばで、ギャグでは良く振り回されている苦労人的なツッコミキャラとして書かれているものが多い 3 原作においてのリーダーという役柄上か、シリアスなスマブラ小説では、スマブラメンバーのまとめ役的な存在になる場合が良くあり、実力も高めに設定されているケースが多く、熱血でもあるが冷静沈着な面をのぞかせている 4 また、シリアスで死ネタを含む物では、冷酷な面があり、なっしーが確認している中ではそういったフォックスがどれもロクな末路を向かえていない 冷酷というか狂ってるのかもしれない 5 ネタとしては情報が少なすぎるため割愛 C バトロイにおけるフォックス 1 原作準拠の性格に加え、年齢からか冷静な面が増えている 2 『コマンド』のEND No.2の『さよならフォックス』の通過した事を前提としており、同時に『スマッシュブラザーズ』のメンバーという事になっている 3 クリスタルと結婚しており、息子にマーカスを持つ、後にこのマーカスがスターフォックスを再結成する事になるが恐らく次回作で出る事は無いだろう、多分 4 スマッシュブラザーズは家庭を考え、一時脱退している 5 パイロットとしての腕は鈍っておらず、時々自分が所有する飛行機を乗り回している 6 長年スマブラでも活躍していたからか、脚技により一層磨きがかかっている 7 戦闘においては得意の脚技を主軸とした格闘戦もとい近距離戦と銃機を使用した中~遠距離戦を得意とする、いずれも装備により変わるが基本、近距離格闘戦を前提として軽装で出てくる 8 機動戦、兵器戦においてはアーウィンとランドマスターを駆り戦う、また、MSやAC等の人型機動兵器(リアル系)も当然本業の人には劣るが充分運用可能であり、実戦可能 9:また、携帯用の棒を持っており、これを駆り戦う事も少なく、回して銃弾を弾く等の芸当も見せる 10:スマッシュブラザーズ内ではマリオ、カービィに劣らないトップクラスの実力を持ち、マリオに代わりまとめ役を買って出る事も多い 11:しかしこんな事を言うのも無粋だとは思うのだがこいつ?とは段違いにカッコ良すぎな上に強すぎでは無いのか 12 ついでにコイツ実は潜水艦使っての水中戦も出来る ◆技・武器◆ ■ブラスター チャージタイプと連射タイプに分かれ 基本はチャージタイプを使っている ■マシンガン フォックスが愛用している武器の一つ、軽い敵を一層する時に使用している ■携帯用スタンポール フォックスが棒術をで戦う際に使う携帯用の棒 中央のボタンを押すと内臓されていた棒状の鉄が伸び、クリスタルスタッフより少し長い棒となる また、スタンの名の通り電気が通っており、帯電させ属性に電気を付与したり、一点に溜めて電撃を射出する『スタンショット』を使う事も出来る ■ラピッドキック 長年使ってきた技で、今やフォックスの頼れる技となっている コロッケで言えばリゾットの108マシンガンに当たり ストファイで言えば春麗の百連脚に当たる ■ラピッドレッグショット 横スマのレッグショットを昇華させ、ラピッドキックのごとく、レッグショットを高速で連続して出す強力な技 ◆他キャラとの関係 ◎ マリオ・グランカート?(長年スマッシュブラザーズとして戦ってきた仲間) ◎ カービィ?(同上) ◎ ルイージ・グランカート?(同上) ◎ ピカチュウ?(同上、また、同じ既婚者及び子持ちとして親近感) ◎ プリン?(同上)
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フォックス 基本ステータス HP-250 SP-15 ATK-17 MATK-14 HIT-11 Cri-4 DEF-6 MDEF-2 Flee-36 ASPD-149 初期スキル 治癒の手助け ムーンライト 進化後 姿-キャットナインテール 進化後のスキル一覧 癒しの手 ムーンライト フリートムーブ 緊急回避 ホムンクルス考察(フォックス) ホムンクルス一覧へ
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_____reasonably_small.JPG 基本情報☆ミ 主なジャンル ゲーム 喋り C 性別 男 思考力 F 年齢 22歳 Mっ気 A 配信時間帯 不定期だが最近は昼、深夜 シムシティ B 配信ページ こちら アスカ E ツイッター こちら バトルライン G 掲示板 こちら ボトラー SS うpロダ こちら 靴下 SS 雑記ブログ こちら 狐屋 こちら あなたは - 人目のボトラーさんです現在-人のボトラーさんが尿を溜め込んでいます ペットボトルに尿をするボトラー。 ※ボトラーとは ネトゲ実況板で使われる際は、「トイレに行く暇すら惜しい為、ペットボトルで小尿を済ます廃人」を意味する。 実際にその様な事をしてまで部屋に引き篭もる奇天烈な人間が実在するのかに関しては、確認も証明も困難であるが、「恥も外聞もかなぐり捨ててゲームに没頭する為には、生理的排泄を前述のような手段で処理するのが合理的な方法であろう」…というネタ話・都市伝説として今も流通している。 実況作品名☆ミ 桃太郎電鉄15、16 シムシティ4 MUGEN 遊戯王 バトルライン バーガーバーガー 真女神転生3 アニマクス MHF1鯖 かまいたちの夜、煉獄、3、新 流行り神2 カルドセプト2EX sims3 風来のシレン外伝アスカ見参 風来のシレン2 トルネコ マインクラフト テラリア CIMCITY 街 トロピコ3 Elona マリオX クラッシュバンディクー1、2 モンドラ MTG 特徴☆ミ 元剣道部 昔のあだ名がお寿司のシャコが好きだったことからシャコ 頭が弱い子 お腹が減ったら紙を食べる いつも配信中にご飯を食べに行く優先順位は角材>ご飯>配信>友人である Aviraの社員である。配信中にもたまに宣伝する ラーメン派なのにうどん屋で働いている(昔はラーメン屋で働いていた。友達にあそこの店まずいよねと言われて凹んだことがある) バイト先の女性に後輩と間違えて「夜のお仕事頑張ってる?」とセクハラした事がある 自転車を真っ二つにする 配信中「木村さんですか?」と電話がかかってきた、木村さんです←木村ではないらしいローグ祭り2014内で本人から直接の発表決定 フォックス公認ブランドはオトメイトである いつもオカズとしてあかざわREDの作品を使用している 家電に造詣が深い家電系配信者である 配信中の名言・迷言・名場面☆ミ 「CIMCITY」という致命的なスペルミスを気づかないまま、それをサムネ画像に使用する。後のフォックス3大黒歴史の一つである・・・ ヨハネブルグスと読む sims3の初プレイにて寿命が近づき独身で終わると思いきや一日で恋人→プロポーズに成功しかし結婚式の朝に死ぬという神展開が発生 至高を志向と間違えたりするがいつもの事なので気にしてはいけない シレン2にて聖域の巻物にせいえきと名付けていた バイトがないと午前10頃からアスカ配信する→1時頃うどん屋から連絡→バイトのシフトを忘れていて配信中断しバイト先へ バイトではざるそばを注文されたのにざるうどんを作ったりするぞ!優しい職場の皆さんに感謝! BBQdeGERO +拷問配信桃鉄15さくま3人と99年遊ぼうよ! 普通にプレイしていたのだが4位で絶望的な差だったのでそのまま-3000億までお金を貯蓄し、たいらのまさカードを使う予定だった。 (まさカードは全員のプレイヤー平均値にするカードです) しかし-3000億手前で問題が起きる。 ボンビーの上にイエローモンキー落ちてきてこいつの効果で-3000億という借金は0になった。 10年間という長い作戦はマイナス帳消しにより作戦の終止符を打たれたのであった。 その後普通にプレイ しかし赤マス100回記念のプラチナと何回か引き当てたゴールドカードはさくまに取られる&破壊される。 プラスになるやいなやカードや金が乏しいので結局自分にボンビーがついてマイナスになる。 最終的にカジノマスで「5000億貯める→最後っ屁パネルで10倍→5兆で大勝利」 という計画を練ったがカジノ失敗そして最後の屁パネルが発動しなくて終わり。 彼の拷問99年配信は無事終了した。 結果 1位さくま黄 3兆以上 2位さくま赤 3兆以上 3位さくま青 8000億 4位フォックス 7900億 +初めての女神転生3 マニアクス クロニクル 難易度ノーマルで始めるシリーズ初めてメガテンプレイ 説明書は友達の家に置いてきたみたいだ。 1パト目 何も考えずに敵を殴ってたらいつのまにかスダマに殴り殺された 2パト目 ギンザ到着後ハイウェイの向こう側に行き鳥?に殺される 3パト目 初Mドールさんにボコボコにされる 4パト目 大体わかったと言っておきながらまたMドールさんに倒された 5パト目 イケブクロ60階屋上にてバイブ・カハのはばたきに倒される 6パト目 歌舞伎町捕囚所にて道に迷った挙句ヤクシニー倒された 7パト目 歌舞伎町捕囚所にて敵の魔法反射を忘れ主人公のファイアブレスが反射して死亡 そして集計不可能へ・・・ +らいつべ杯アスカ底辺決戦 ウンコフェラ配信者のyonkaとアスカで対決した。 企画の段階では優柔不断な二人なだけあってなかなか話が進まなかったが その様子が付き合い始めのカップルの様で初々しかったそして腐女子が大歓喜した。 最初は負けた方が相手に食料を贈ると言うフォックスの優しさを感じる(yonkaはその時食料危機に陥っていた、yonkaが負けた場合は紙を贈ることになっていた)罰ゲームもあったが 結局ルールは次のようになった 21日AM02 00(およそ12時間)までに裏白蛇をより深いほうに潜れたほうの勝ち 同階数ならタイムの速いほう 負けたほうは1週間(もしくは10回)タイトルを「○○様に負けました」に変更 結果はフォックスが20階ぐらいyonkaが50階くらいとフォックスが負けた訳だが12時間もやったのに打開が無かったのは まさに底辺決戦というにふさわしい戦いだったと言えよう +小学六年生の時・・・・ 小学六年生の時くもんに通っていたフォックス少年、くもんは問題が解けるまで家に返してくれない お腹のすいたフォックス少年はプリントの切れ端を食べてしまう。 その時の美味さに感動し紙マエストロの道へと進む。 ちなみに再生紙は不味いとのこと +就職の面接 面接官「貴方を採用した場合私たちの会社に何が貢献できますか?」 狐「辞めずにがんばることです」(キリッ 面接官(˚Д˚)・・・・ 狐「人を喜ばせるのが好きなんで・・それを活かして・・」 面接官「喜ぶ様にやるだけじゃぁねぇ・・うちの仕事はちょっとねぇ・・」 ・ ・ 配信では「童貞だとやっぱり就職に不利なん?」というコメに対して「喜ばせるってそういう事なの」と深読みしたりしていた 余談ではあるがフォックスは女性を喜ばせたことがまだ一度も無い +うどん屋の職人!? しばらくの間らいつべから姿を消していたフォックスだがどうやら厳しい修行の旅に出ていたらしい そう、彼は今、うどん屋で働いているのだ!リスナーは彼をこう呼ぶ「うどん解凍職人」と そして、フォックスお帰り +フォ・・・ソックス! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 19歳の時に足コキってどんな感じなの?と興味を持ったフォックス青年 自分の手にはめた自分の白いソックスでシコシコとやってしまった。 本当は可愛い女の子のでやりたいらしい 気持ちよかったのか本人の中では良い思い出らしい 夏のローグ祭主催を務めるが @red_fox888 フォックス ローグ祭見たいけどなんかしらんがカラオケに強制参加というこで行ってくる と言い残し猛烈なバッシングを受けた お風呂でおちんちん股に挟んで女の子の真似してオナッたことがある変態 チンポの長さ、硬さをもとに定めた新しいルール、チンポイントを実施している。 数学が得意と言っていたが5×6=24と答える、その後訂正で25だわーと言っていたが答えは30である。 Windows8起動できなくてちょっと切れていた フォックスにやって欲しいこと☆ミ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 おちんぽ 44 (21%) 2 配信引退 24 (11%) 3 兄貴と親父と決闘配信 23 (11%) 4 フォックス自作の勝利BGM配布 21 (10%) 5 civ4 14 (7%) 6 オナニー 14 (7%) 7 シムシティ 14 (7%) 8 忍者のローグライク 12 (6%) 9 CIMCITY4 8 (4%) 10 シムズ3 8 (4%) 11 神OP 7 (3%) 12 キマリ 5 (2%) 13 ちんちn 4 (2%) 14 YO 3 (1%) 15 ローグ祭 3 (1%) 16 ホモ配信 2 (1%) 17 安価バーガー 2 (1%) 18 尿を飲む 2 (1%) 19 自分のケツの穴に手を入れていつも遊んでいる 2 (1%) 20 カラオケに強制参加 1 (0%) その他 投票総数 213 配信環境 OS win8 64bit CPU Intel Core2 Quad Q9300 2.50GHz Memory DDR2 4GB VGA GIGABYTE GEFORCE GTX 650ti キャプボ USBデジ造 キャプボ2 ドリキャプHDMI DC-HA1 HDMI分配機 アイシル HSP0102D キャプチャ時使用ツール あまれこ モニタ 23インチ コメント☆ミ 2パト目 ギンザ到着後ハイウェイの向こう側に行き鳥?に殺される -- 名無しさん あれ?少し編集されてる・・・だと?感謝です -- フォックス 上の投票に大分おかしい物が乱入してきたねーなんだろうねーこれ -- フォックス ちなみにこのwikiには嘘の情報もあるから良い子のみんなは全部鵜呑みにしないように -- フォックス 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ssb4/pages/30.html
空中ジャンプ カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩き ワイヤー復帰 1回 可能 不可能 不可能 不可能 技の割り当てはあくまで予想です。 最後の切り札 ランドマスター 今まで通り。 通常必殺ワザ ブラスター 今まで通り。 上必殺ワザ ファイアフォックス 今まで通り。 横必殺ワザ フォックスイリュージョン 今まで通り。 下必殺ワザ リフレクター 今まで通り。 弱攻撃 弱攻撃 不明 強攻撃 横強攻撃 フォックスウィップ 今まで通り。スキが小さくなった? 上強攻撃 不明 下強攻撃 不明 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 ジャンプサイドキック 今まで通り。 空中攻撃 通常空中攻撃 フォックスキック 今まで通り。 前空中攻撃 トルネードシャフト 今まで通り。 後空中攻撃 リバーススピンキック 今まで通り。 上空中攻撃 テイル レッグ 今まで通り。 下空中攻撃 不明 スマッシュ攻撃 横スマッシュ レッグショット 今まで通り。 上スマッシュ サマーソルトキック 今まで通り。以前より浮くようになった? 下スマッシュ グラウンドキック 今まで通り。 つかみ つかみ 不明 つかみ攻撃 不明 前投げ 不明 後ろ投げ 不明 上投げ 不明 下投げ 不明 起き上がり 起き上がり攻撃 不明 演出 登場の方法(画面内登場) 不明 アピール 上アピール 今まで通り。 横アピール 不明 下アピール 今まで通り。
https://w.atwiki.jp/tansyuu/pages/69.html
必殺技 ブラスター 横必殺技 フォックスイリュージョン 上必殺技 ファイアフォックス 下必殺技 リフレクター
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必殺ワザ 通常必殺ワザ ブラスター 横必殺ワザ フォックスイリュージョン 上必殺ワザ ファイアフォックス 下必殺ワザ リフレクター 最後の切りふだ ランドマスター
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概要 やとわれ遊撃隊スターフォックスのリーダー。 シリーズを通し原作を度外視した強力な足技と超性能の飛び道具と反射技で猛威を振るってきた。 軽量級らしからぬ火力はDXがピークで、スピードキャラゲーと過去に評されたのは大体彼のせいである。そしてPMではもちろんDX仕様。あの火力が戻ってきた。 機敏な動きは大抵の状況に対応でき、戦法や立ち回りも非常に柔軟性がある。 素早さと攻撃力に全振りしたような性能で、熟練者がひとたび使えばあっという間にダメージはたまり、すぐに相手は星になってしまう。 まさに「どこからでも敵を倒しにいける」キャラである。 しかしDXでもあった弱点もそっくり受け継がれている。 落下速度の面からコンボを非常に受けやすく、投げ連も食らう。むしろこのキャラに投げ連できないキャラのほうが少ないレベルである。 ベクトル変更次第ではそのまま即死コンボにできるキャラもいるため、他キャラ以上に被弾時には気を使おう。 環境的にも判定の強い相手が増え、以前ほどの空Nの差込性能は期待できなくなった。マルスほどではないにしろ判定戦には気を配りたい。 復帰も平均以上はあるものの、手段が線形のみで阻止が容易でなため、復帰阻止にも注意しなければならない。 基本的に性能はDXのものと同じなのでテクニックその他などはDXのを参照にしてもなんら差し支えは無い。動画も同様。 ピーキーながらもその性能に裏づけされたポテンシャルの高さに取り付かれた人も多いはず。 テクニックや小技ができればできるほど火力が上がっていくので、やりこみたい人や、圧倒的な火力でねじ伏せたい人にオススメのキャラだ。 長所 移動性能が軒並み高水準。 地上空中問わずジャンプの発生が早く、着地の隙も短いそのためどの方向にも距離さえ問わなければ早い発生で動くことができる。 相手の行動をすべて無視して差込を強制させる相殺不可の飛び道具を持つ。 全技中最速1F発生のリフレクターにより格闘戦に強い。 判定の強い技が多い。 決定力が非常に高く、早期撃墜もしやすい。 差別化された二つの復帰技を持つ。 しりもち落下からの後隙が非常に短く、崖を追い越してからの展開が絶望的ではない。 落下速度が速く、不利状況が時間的に少ない。 軽量級ながら、上方向へのふっとび耐性が高い 短所 落下速度が速い。そのため被コンボ火力は全キャラ1。 復帰技が線形しかないため、軌道が読まれやすい。 攻撃防御ともに高い操作精度を必要とする。 判定は強いものの、リーチで見ると平均以下の技が多い。 特殊技能/性能 壁蹴り 弱攻撃 ジャブ(4%)→ストレート(4%)→ラピッドキック(1%) 三段階のコンビネーション。DX仕様になりそれぞれ踏み込まなくなった。もちろん押しっぱなしでのジャブ連は出来ない。 例のごとく三発目はほぼ封印だが、一段目二段目はジャブにしては高めの4パーセントのおかげでかち合った時に相殺しやすく、発生と戻りが早いおかげでとても使いやすい。遊撃の横Bを低リスクで止めれたりもするのもこのダメージのおかげ。 高%になればなるほど上スマへの連携が決めやすくなり、120%あたりからはたち吹っ飛びではなくなりほぼ確定にとなる。殺し損じたらいっそこの技で割り込んでからのがよい場合もあるので覚えておこう。 ダッシュ攻撃 ジャンプサイドキック(5-7%) 飛び込んでの蹴り。そもそもDX・X共に性能の差異があまり無いが、やはりDX寄りのベクトルに。 発生持続共に優れ、差込として優秀。非常に都合のよい浮き方もするのでリターンも高い。 だが後隙がそこそこあるため、多様は禁物。しゃがみからのカウンターも受けやすいため、出すなら出始めを当てるようにしてめくりながら当てたい。 起き攻めの際どうしても掴んでしまいがちだが、この技の方がリターンが大きい場合が多い。 強攻撃 比較的優秀な技が揃うが、リーチが短いのでいっそ空中攻撃で飛び込む方がよい場合が多く、あえて使う状況は多く無い。 横強 フォックスウィップ(9%) 足を伸ばした蹴り。蹴りに持続が生まれ、蹴った後の脚を早く引かなくなった。 そこそこの判定でシフトによってそれぞれ対空と復帰阻止に使えるが、当ててからのリターン面で空Nを振ったほうがいい場合のほうが多い。 先端当てでも反撃が食らわないこともないので、置き技として以外ではあまり使わないだろう。 上強 フリップキック(12%) 片足を後方で上げる。DXのモーションになった。 判定がかなり強く、対空攻撃として用いた場合は負けることはほとんどない。空中での不用意な暴れは基本的にこの技ですべて拾えると思っていい。 連射が効き、発生も早いためコンボパーツとしても使え、前にも判定が発生するので隙がない優秀な攻撃。全てのキャラの多くの%でさまざまな攻撃が確定する。 当然後ろのほうが判定は強いため、出すなら後方を当てたいので、振り向きから先行入力で出せるようにしたい。 空NやDAから振り向きから出すと、相手の暴れを一方的に狩ることができる。 下強 フォックステイル(10%) 尻尾でのなぎ払い。DAと同じくほとんど差異はない。 発生が後一歩というところだが、リーチが長く、しゃがみから出せるため頼る場面も少なくない。 しかし片腕と尻尾それぞれにやられ判定がでてしまうので、判定は対効果でいえばおそらくフォックス最弱。安易には出せない。 スマッシュ攻撃 横スマ レッグショット(12-15%) 前方に蹴りこむ攻撃。DX仕様になり持続が追加、モーションがスローになった。発生直後以外はカスあたりの12%になる。 威力もふっとばしもまずまずだが、ノックバックと持続に優れる。 上方バーストが狙いにくい相手や、上スマのベク変をミスらせ低く飛ばしたいときなどに有効。他のスマッシュに気をとられがちだが、他のスマッシュの変更読み合いに混ぜれるとバースト力をさらにあげれる。 上スマ サマーソルトキック(13-18%) バック宙のような蹴り。ダメージが1あがった程度で特に変化はない。 フォックスの決定力を支える強力無比な上方バースト技。Xに比べステップから出したときのすべりが減ったものの、DXと比べるとステキャン自体の仕様が変わりホールドせず最速で出せるようになった。 判定が相変わらず強く、大抵の空中攻撃を潰しながら命中させることが可能。また、DAから空Nから空後から上投げからガードからと接続面でも優れている。 この技でバーストできないぐらいの%なら、ブラスターやリフによりバースト%まで持っていくことが重要。大体でも各キャラのバースト%を覚えておきたい。 いかにこの技で敵を撃墜するかまでがかかっている。安易な隙は安易な行動で狩らず、狙えるならこの技でバーストを狙おう。 後方にはやはり真横ベクトルの判定が存在する。 下スマ グラウンドキック(15%) 前後に両端を開いての攻撃。DX仕様になり若干リーチが落ちた? リーチに不安があるが、左右に攻撃し、発生も早く、ベクトルも真横なので復帰阻止などに有効。 また、上スマを影ながら支える技であり、上スマのために横変更をしているとこの技を無変更で受け、この技を警戒すると上スマを無変更で食らってしまう。そのためこの技の存在のため相手は緻密なベクトル変更と要求される。 上スマにこだわるのも良いが、時には真横にバーストできるこの技の存在も頭に入れておこう。 空中攻撃 空N フォックスキック(9-12%) 空中での蹴り。Xより強力に。 コンボ・差込・復帰阻止などさまざまな局面で使っていけるフォックスのメイン技。どんな当たり方をしても基本的にリターンが狙える。 発生と持続に特に優れ、引きながら着地すればガードからはまず反撃を食らわない。 空前 トルネードシャフト(7→5→6→4→3%) 回転しながらの5連続の蹴り。DX仕様になり、のぼりで出した時の上昇慣性は削除された。 攻撃時間が長く、場外に出てしまった場合でのリカバリーが効きづらい。 重量級に対してのダメージソースや一段目の判定目当てに使えるかといったところ。 余談だが、一段目のSEが明らかに軽いものに対し、なぜか五段目のSEは空N等と同じものとなっている。逆になっているのだろうか。 空後 リバーススピンキック(9-15%) 後方への蹴り。判定が持続するDX仕様に戻った。蹴ってない方の足と体にまで判定がある。 空N同様判定と持続面、特に判定面に優れ、空対空で使える。 非常に使い勝手がよく、さまざまな局面で振っていけるフォックスの立ち回りと火力を支える技。この技のおかげで相手に背を向けた状態でもフォックスはあまり不利にはならない。 そればかりかむしろラインの無い相手には有利である。背を向けるだけでも牽制になりうる。 あまりに使いどころが多いため、OP相殺には特に注意したい。 空上 テイル&レッグ(5→13%) 宙返りをしてのコンビネーション。モーションが高速化。 上投げからつなげる上投げテイルでおなじみの空中での上方バースト技。さしずめ空中で出せる上スマといったところか。 しかしDXに比べると一段目がより貧弱な威力になっており、上投げから当てることも含め、より精密な操作を要求されるようになった。 DXでのフォックス対策のひとつであったテイルずらしにもより弱くなっている。当て方を工夫し、なんとか二段目だけをあてれるようにしたいところ。 空下 エアドリル(3×7%) きりもみ回転しての下方への蹴り。 空中からの奇襲に有効。リフやつかみに確定ではないが繋げることができる。 上方からは状況に応じて空Nや空後を擦らせるかこの技でめくるか選択しよう。 また、体の大きい相手のガードに当てつつ技を終了させて着地したとき、つかみが確定する。少々タイミングがシビアだが、重量級はもう力押しで勝てる相手ではないので覚えておくといいだろう。 つかみ 前投げ以外はふっとばしの最低値が高い。 上投げが非常に優秀なので基本的にどの相手にも上投げをすることになる。 つかみ攻撃 つかみニーバット(3%) 例のごとく連射速度の低下とダメージの上昇を受けた。 極力上投げをベク変されたくない、別段フォックスはOP相殺を気にする必要は無いなどの点からつかみ攻撃は基本的にしない。 前投げ スマッシュエルボー(7%) 肘鉄での追い討ち。標準的な前投げ。 モーションが早く、肘鉄に判定があるため乱闘などで。 後投げ クローズレンジブラスターH(8%) 後ろに投げてブラスターで追い討ち。 位置交代目的で使う後ろ投げの中でも優秀で、かなりの距離を低パーセントから飛ばすことができる。 上投げ クローズレンジブラスターV(8%) 上方へ投げてのブラスター。 空中攻撃、つかみ、上強などのさまざまな攻撃が入る非常に優秀な攻撃。基本的に掴んでからはこれを行う。 特に空上を入れる「上投げテイル」はバーストにもダメージソースに最適。また、もっとも多くの敵に入るので、ぜひ練習したい。 下投げ クローズレンジブラスターダウン(5%) 地面に叩き付けてのブラスター。相手がダウンするDX仕様のものに。なぜかDX時よりダメージが1あがっている。 DXでは上投げの影に隠れ、あまり使われなかったこの技だが、PMでは起き攻めが非常に強いため十二分に択になりうる。 また、上投げテイルが入る相手が少なくなっていることも起き攻めを狙う価値の上昇につながっている。 直下に床が無い場合、メテオ判定になり相手は下方に落ちる。下ベクトルのように思えるがちゃんとメテオ返しをされ、最速では反撃を食らうので注意。 CPLv.9のフォックスは時折とんでもない精度でこの技から起き攻めをする。 必殺ワザ B ブラスター(1-3%) 銃を取り出しブラスターを発射する。空中での発射モーションがDXのものに。 相手からするとこの技は非常に高速で反応できず、そもそも着地により隙が無くなるこの技に反応すればさらに不利な状況に持ち込まれる。 相殺も不可能、吸収や反射ををされるリスクや損害も非常に少なく、全キャラ最高の連射速度を有すという凄まじい性能を誇る飛び道具。 怯まないノーリアクション技なので、さすがに飛び込みなどでは使えないものの、中遠距離ではこれを撃つだけで多くの相手は差し込むしかなくなってしまう。 後述のダブルブラスターを用いればその性能にさらに磨きがかかる。DXより簡単なので習得したい。 DXと比べダメージの減衰が激しくなった。 +ダブルブラスター 略称ダブラ。2連ブラとも呼ばれる。 操作方法は小ジャンプ後にBを最速で2回。DXよりもBを入力できる時間が若干長くなっているのでDXよりも成功しやすい。 安定させるには小ジャンプをスティック入力でやるとよい。このスティック入力もDXよりやりやすくなっている。 横B フォックスイリュージョン(7%) 真横の方向に高速移動。X・DXとほとんど変わらない性能。 DX同様この技での着地隙は長いが、しりもち落下での着地隙は短い。 イリュージョンキャンセルも健在。最短距離までぐらいはできるようにしたいところ。 これといってPMのみにおける変更点はない。 上B ファイアフォックス(2×7+14%) 炎を纏っての突進。チャージ中2×7%、突進で14%の計28%のダメージ。エフェクトのほうが攻撃判定より早く出る。 16方向に移動可能であり、崖に対し少しでも下方向への入力を含めた方向だと進行をキャンセルしその場で崖を掴む点はDXと同じ。 移動距離が目に見えて短くなったので、これまで以上に低めのベクトルには注意したい。 下B リフレクター(5%) 周囲にリフレクターを展開する。発生が1F、ジャンプキャンセル可能のDX仕様に。 固定のふっとばしであり、この技によりフォックスは割り込みや拒否から火力を取ったり、早期撃墜を狙うことができる。 もちろんリフメテ、反転リフ、リフ絶、絶リフ、リフキャン○○はすべてDXから流用可能。 ただし1F目に発生していた無敵判定は削除されたため、以前よりリフメテは狙えない。 また、マルス以上の重量を持つキャラであっても壁に対しては衝突するようになった=受身ができるようになったのでDXような壁ハメはできない。 立ち回り 遠距離はダブルブラスター 中距離はダブルブラスター、空中攻撃での飛び込み、DA 近距離はリフ、空中攻撃、地上攻撃各種 を基本に状況や相手に応じて戦法を切り替えていこう。 何かこちらの行動がかかればそこから火力を出していく。 空Nが掠ればつかみ、上スマなどを リフがあたればリフ絶から上スマ、つかみ、起き攻めを あまり深追いはせず、何か不安要素があるなら引いてブラスターで出方を待ってもいい。 こちらのブラスターを無視して飛び道具を撃ってくるキャラには忘れずリフレクターを。 反射されれば相手も撃ちづらくなる。そこへこちらはブラスターを当てにいく。 一番の立ち回りの変化は重量級に対してだが、ほとんどの相手は以前のとして有利に立てる。 が、リスクも馬鹿になってはいないので、やはりマルス同様空振らせてから狩るか、発生自体を潰すかになる。 後者はアーマーに対して注意。 また、フォックスの強みはなんといってもその柔軟性にある。 全体的に時間で見て、限定された行動しかできない時間が非常に少ないため、相手の出方を見たり、行動する前に潰したりと戦法が固定化されない。 が、それはフォックスのポテンシャルの話であり、プレイヤーが固定された行動ばかりしていては意味が無い。 空Nで飛び込んでばかりいないか、敵と距離を見ず無闇にブラスターをまいてないか、近距離で困った時のリフをしてないか そのテンプレート化された行動に敵は付け入ってくると思っていい。あまりの高性能に一定の行動をしがちだが、さすがのフォックスも神キャラではないので隙もある。 しっかりディレイやフェイントをかけ、攻撃を当てにいこう。せっかくの火力もとおらなければ意味が無い。 参考になるプレイヤーは非常に多く、正直動画にあがっている人なら誰でも参考になるが、やはりMew2King、Mangoの二人は外せないだろう。 フォックスの基礎的な部分や、立ち回りを見るならLeffenやSilent Wolfも勉強になる。 サンプルコンボ フォックスの連携は意外に火力を伴わないものが多い。 しかしこと狙いやすさ、当てやすさ、相手の行動依存の成功率に関して言えば随一で、またそのほとんどの終了際に爆発的なふっとばしを持つの上スマか空上を狙うことが出来る。 あまりの狙いやすさに特に記述しないものもあるが、ほとんどの空中攻撃は着地際から地上攻撃への連携帯を持つことに留意しておいてほしい。 決定力不足に悩むことはないが、コンボを出来るようにならなければ多くのチャンスを逃すことになるだろう。 上投げ→空上or上スマor上投げor上強 フォックスのつかみからコンボ。代表的なのが空上で、俗に言う「上投げテイル」である。 フルヒットで21%ものダメージを安定してほとんどのキャラに狙えるのはフォックスぐらいなものである。確定する相手や、%帯は低下し、テイル自体も弱体化したがなお相手は暴れかジャンプか非常に苦しい決断を非常に全体フレームの短い上投げの間に決めなければならない。 暴れ読みならば様子見かテイルを無理やり当てに、ジャンプ読みならば少し高めにテイルを振ろう。後半三種、地上からの攻撃は落下速度が速い相手専用となる。 例に挙げれば遊撃、ファルコン等。相手とパーセントに応じて最大で狙えるリターンを取りたい。 (空下)→下B→【リフ絶】→上スマor【上投げテイル】 リフレクター、及びドリル始動のフィニッシュコンボ。1F発生の始動技とだけあって狙えるチャンスに非常に恵まれている。 リフ絶というテクニックが評価されている理由のほとんどがこの連携にある。空下始動ならば安定して30%のリターンは狙えるコンボである。 マルス以上の体重であれば相手は確定で上スマか上投げテイルを浴びる。 ダッシュ攻撃→上スマ 定番であり、DAを当てる理由である連携。 フォックスにしては非常に単純なコンボで使いたての人にもやりやすいコンボである。 SJ空Nor空後→SJ空Nor空後 定番のコンボであり、コンスタントに狙っていける連携。 小ジャンプ急降下空中攻撃+着地キャンセルを安定してこなす必要がある。 着地際空上→空上×n リターン重視のコンボ。主にジャブリセットなどから狙いたい。 上投げ→空前 上投げテイル対策の進んでいる相手への回答。 相手がフォックスの向いている方向に変更した場合はのぼりながらの空前が数ヒットし、場合によってはテイルに相当するリターンが得られる。 上Bor横B→空上 間違っても狙いにいってはいけないコンボだが、相手のパーセントによってはこちらの着地が早ければ間に合う。 主にこちらの復帰阻止をミスした相手が被弾し、こちらはステージ上に着地した場合に狙う 【リフ絶】→弱→n リフレクターでダウンする相手へのつながっていないリターンに期待するコンボ。相手が受身をしそこなった場合、ジャブリセットになり好きなコンボが展開できる。 どれだけ相手がリフレクターに受身を取れても試行回数を稼げばいつかはダウンが取れるのでリフからリターンを取りたいときに使う。 多くの場合で上スマホールドは最適だが、相手と同様こちらも確認に困難を極める。 * 対フォックス 最後の切り札 ランドマスター アピール 技分類 備考 上アピール 「行くぞ!」 横アピール 下アピール 「かかってこい!」 カラー コメント 編集しました。書くことはほとんどDXと変わってないのでPM仕様の点を目立つようにしました。 -- (名無しさん) 2014-08-29 03 50 22 ダブルブラスターの記述が無かったので追加してみました。間違いがあったら訂正お願いします。 -- (管理人) 2014-08-31 18 03 35 補足gjです。すっかり忘れていました。ありがとうございます -- (名無しさん) 2014-08-31 20 22 19 フォックス使うならクロー持ち(?) -- (名無しさん) 2014-09-08 22 07 29 ↑普通の持ち方でも絶リフ以外は安定するよ -- (名無しさん) 2014-09-08 23 31 09 画像をつけてみました。 -- (管理人) 2014-10-05 16 35 21 サンプルコンボ編集しました。内訳や使い道など記載するか悩んだのですが、少し冗長のように思えます。ダブラの項目のようにregion化した方がいいでしょうか? -- (ウルフ好き) 2015-04-21 05 33 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フォックス 作成者:まれ +フォックス 野手 名前 ポジション 紹介 田倉 内野手 俊足巧打のショートストップ。 飯街 内野手 内野の守備職人。 小谷 内野手 安定した打撃が持ち味。 ジョン 内野手 アメリカ製大砲。 サイバー 外野手 俊足で一発もある。陽気なムードーメーカー。 金岡 外野手 強肩強打。チームに欠かせないスラッガー。 片尾 捕手 マスクは絶対譲らない正捕手。 西深 外野手 守備の上手さが魅力。 街今 外野手 代走の切札。 吉村 内野手 バンド職人。逆転のお膳立てをする。 谷嶋 捕手 平凡。スーパーサブとして活躍する。 熊浦 外野手 秘めたパンチ力を誇るブンブン丸。ミートを上げてスタメンを狙う。 真黒 外野手 ユーティリティ性を誇る。課題の非力を克服させ、「打倒金岡」を狙う。 球五 内野手 スーパーサブ。代打、守備固めなど。スタメン組の調子が悪ければスタメンも狙える、期待の選手。 鰻海 内野手 非力だが、高い技術がある。 投手 名前 担当ポジション 紹介 大森 先発(エース) 実は二刀流。弱小投手陣を支えるエース。 森歌 先発、中継ぎ 変化球のキレが悪い。直球も遅いため、中継ぎでの登板も多い。 高町 セットアッパー 平均的な速球で活躍。変化球のキレを磨き、更なる活躍を狙う。 金野 ワンポイント 自慢のコントロールで、きっちり抑える。 三田 抑え 自慢の速球で抑える。コントロールを磨き、嵐を巻き起こす。 コメント欄 名前 コメント